【娱乐】Ultra Hardcore Reloaded-极限生存大逃杀插件[1.7-1.12]

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英文名称:Ultra Hardcore Reloaded
中文名称:极限生存大逃杀重置版
适用服务端:|Spigot|
插件类型:娱乐
语言支持:English 非官方汉化
适用版本:1.12 1.11 1.10 1.9 1.8 1.7.10
前置Mod|插件:ProtocolLib
下载插件:
链接:https://drive.itxe.net/s/l495no8u 访问密码:itxe
主要开发人员: Upd4ting
已测试的游戏版本: 1.7-1.8-1.9-1.10-1.11

警告: 这个插件只能运行在一个服务器上,想要一个服务器运行多个UHC游戏的请使用BC群组服!
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★Ultra Hardcore Reloaded因原UHC插件停止更新而面世。 UHC是极限难度的生存模式,您必须生存下来,同时面对敌对的环境与怪物,玩家,边界,没有生命恢复功能。 你不能像正常一样在满饱食度的情况下恢复血量,你必须制造药水或金苹果才能恢复血量。 你将可能被其他玩家残忍杀死并掠夺你的所有装备,同时可能被不断收缩的边界击杀,请务必要多加小心。 一旦你出去,也许就再也回不来了! 这种游戏模式现已被各大游戏服务器所采用,如Hypixel,Mineplex,ExiumiusGaming,UHCZone,CubecraftGames等。 这种游戏模式将带给你紧张而又刺激的游戏体验!

★为什么它是最强大的UHC插件?
★它因为所有东西都是可以自定义所以配置也十分简单,比如说加入服务器的信息,游戏的各种提示,游戏的计分板等等,它们都可以任您编辑!这个插件有很多好玩的功能,可以给玩家们带来各种各样的游戏体验!它还拥有一个强大的区块加载系统以及一个传送系统!它们可以保证您的游戏服务器不会在游戏中突然崩溃!区块系统会自动优化内存!让玩家们体验一场流畅的UHC游戏!甚至您可以自定义一个超级大的游戏地图供玩家游玩!我们开发的游戏功能超过目前任何一个UHC插件!绝对可以满足您服务器里的玩家!

★ 计分板有什么强大的功能么??
★Ultra Hardcore Reloaded搭载了一个强大的计分板系统!它可以完美的做到了防闪的功能!保证你的眼睛不会因为长期观看闪烁的计分板而闪瞎!这足以让您在其他服务器中脱颖而出!它的兼容性也十分强大!足以让您对它进行任何编辑!仔细阅读Scoreboard.yml中的说明,以避免计分板无法被插件读取!

★ 如何安装这个插件??

在本页下载 UHCReloaded.jar
把它放进您的插件文件夹中
下载它的前置服务端核心和插件 (Spigot 1.7/1.11 和 ProtocolLib)
开启服务器然后生成配置文件
将插件配置成您想要的效果
享受这个插件!

★此插件同时兼容在Java 7/8 下运行!

★BC大厅支持
★ 强大的区块系统(让您可以加载超大的游戏地图)
★ 时间静止支持(游戏时间静止为白天)
★ 强大的组队系统
★ 拥有/team组队指令
★ 可自定义的组队GUI!
★ 没有队伍数量限制!也没有队伍最大人数限制!
★ 强大的计分板系统!
★ 可以防闪(不会时常闪烁)的计分板!
★ 可自定义的计分板!
★ 1.8 的全新边界支持!
★ 可自定义大小 速度 收缩时间的地图边界!
★ 可自定义的职业系统!
★ 每个职业可设置专有权限!
★ 拥有自动砍树的功能!
★ 所有消息都可以自定义!
★ 战绩系统 (胜利, 击杀, 死亡, 等等)!
★ MySQL数据库战绩储存支持!
★ 可自定义每个游戏阶段的服务器Motd!
★ 死亡竞赛系统!
★ 自定义死亡竞赛的场地!
★ 死亡竞赛的地图收缩系统!
★ 自定义死亡竞赛所在的世界(支持多世界)!
★ 自定义游戏大厅功能! (可以加载一个[size=14.6667px]Schematic文件)
★ 自定义击杀,获胜的奖励指令!
★ BC重新加入游戏系统!
★ TAB列表显示血量功能!
★ 观察者系统!
★ 聊天系统! (全局, 队伍, 观察者)
★ 头可以恢复血量(玩家死亡掉落头颅)!
★ 使用头生成一个金苹果!
★ 可自定义PVP开始,边界收缩,死亡竞技的定时系统!
★ 可自定义的UHC运行功能!
★ 游戏结束后服务端自动重启!
★ 强制开始游戏!(使用指令/game forcestart)
★ 重新加入功能帮助高Ping战士重返战场!
★ 可自定义金苹果的效果!
★ 自动读取Config.yml的数据!
★ 自定义各种功能的使用权限!
★ 观察者模式!
★ 返回大厅的功能!
★ 可自定义的Loot(一个插件自带的可自定义生物 方块掉落的强大系统)!
★ 聊天的前缀名称!
★ 计分板支持各种变量!
★ 返回大厅的物品!
★ 全局聊天!
★ /Hub返回大厅指令!
★ 可自定义的恢复生命事件!
★ 重新编写的Biom(游戏地图的地形生成系统)!
★ 可静止的时间!
★ 所有信息都可自定义! (超过 100 行! 十分良心!)
★ 自定义掉落的物品!
★ 自动填充未满的队伍!
★ 可自定义的加速(获得加速效果)事件!
★ 各种各样的奖励方式!
★ 最好的Spigot支持!
★ 防止盗窃代码的保护系统!(反编译)
★ PlaceholderAPI 支持!
★ 以及还有很多很多功能…具体请看插件配置文件!?

游戏指令:
★ /game start #开启开始游戏的倒计时
★ /game forcestart #强制开启游戏(没有倒计时)
★ /game revive <玩家ID> #复活一名死去的玩家
★ /stat <玩家ID> #插件一名玩家的战绩?

以上指令使用权限: game.admin
这个权限同时可以让您看到观察者的聊天信息以及可以让您在观察者模式下发送全局信息(所有玩家可以看到的信息)

插件已经修复,可正常支持Spigot类的服务端。

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